از ویوپورت تا تصویر فوتورئال، بدون خروج از دسکتاپ
از یک رندر یا اسکرینشات ویوپورت شروع کنید، متریال، نور و پسزمینه را با هوش مصنوعی بازسازی کنید و در چند ثانیه به تصویر نهایی برسید. Realifik برای هرکسی که میخواهد با هوش مصنوعی تصویر بسازد کار میکند — و برای معماران و هنرمندان سهبعدی، پسزمینههای فنی رندر مثل Material ID و نقشه عمق را هم بهعنوان ورودی واقعی میفهمد، نه یک عکس مسطح.
ابزارهای عمومی هوش مصنوعی یک رندر را مثل یک عکس ساده میبینند و تمام اطلاعات فنیای را که موتور رندر شما از قبل محاسبه کرده دور میریزند. Realifik اینطور نیست.
یک فضای کار، برای کل مسیر پساتولید
یک تصویر پایه (رندر یا اسکرینشات) را بارگذاری کنید، تصاویر مرجع و پسزمینههای رندر را اضافه کنید، یک پیشتنظیم را انتخاب یا دستور خودتان را بنویسید و تولید کنید.
سه سطح مدل، برای سه نیاز متفاوت
| مدل | مناسب برای | رفرنسها | حداکثر رزولوشن |
|---|---|---|---|
| Nano Banana 2 Lite | سریعترین و ارزانترین برای تکرار زیاد | تا ۱۴ رفرنس آبجکت | 1K |
| Nano Banana 2 | گزینه پیشفرض و همهکاره | ۱۰ آبجکت + ۴ کاراکتر | تا 4K |
| Nano Banana Pro | بالاترین کیفیت و ثبات برند/دانش جهانی | ۶ آبجکت + ۵ کاراکتر + ۳ سبک | تا 4K |
هر سه مدل تا ۱۴ تصویر مرجع را پشتیبانی میکنند؛ تفاوت در نحوه تقسیم این سهمیه بین آبجکت، کاراکتر و سبک است.
ماسکگذاری با Material ID و Object ID
برخلاف ابزارهای عمومی که فقط پیکسل میبینند، Realifik پسزمینههای فنی رندر شما — مثل پس Material ID یا Object ID — را بهعنوان ورودی واقعی میپذیرد. همین تفاوت، دقت فضایی و متریالی ویرایش را ممکن میکند.
یک نقشه عمق (Z-Depth) هم میتوانید مستقیم بدهید، هم با یک کلیک از روی تصویر پایه و بهصورت کاملاً محلی روی دستگاه خودتان بسازید — بدون نیاز به رندر جداگانه از نرمافزار سهبعدی.
-
۱
پس رندر را رها کنید
یک پس Material ID یا Object ID را در دسته مربوطه رها کنید.
-
۲
روی یک ناحیه کلیک کنید
یک ماسک دقیق، آنتیالیاسشده و لبهنرم برای همان متریال یا آبجکت ساخته میشود.
-
۳
دستور را بنویسید
مثلاً «این متریال را به بتن سابیده تبدیل کن». چند ماسک همزمان در یک فراخوانی واحد ترکیب میشوند — بدون ویرایش زنجیرهای و بدون هزینه اضافه.
۹ دسته مرجع، متناسب با کاربرد واقعی آرکویز
تصاویر مرجع را در دستههای مشخص قرار میدهید؛ Realifik بر اساس دسته انتخابی، نحوه استفاده از آن را برای مدل تنظیم میکند.
محیط و اتمسفر
- تغییر فصل (زمستان، پاییز، بهار، تابستان)
- آسمان و زمان روز (طلایی، غروب، شب و…)
- آبوهوا (صاف، بارانِ سبک، مه غلیظ)
صحنهآرایی
- پوشش گیاهی، فیگورهای مقیاس انسانی
- وسایل نقلیه و زندگی خیابانی
- صحنهآرایی داخلی
متریال و واقعگرایی
- تقویت واقعگرایی متریال با یک کلیک
- بدون نیاز به پرامپتنویسی دستی
گرفتن مستقیم از ویوپورت
با کشیدنورها یا یک هاتکی، مستقیم از ویوپورت نرمافزار سهبعدی خودتان اسکرینشات بگیرید.
ویرایش چندمرحلهای
روی همان تولید ادامه بدهید، بدون شروع دوباره؛ هر نتیجه در یک نمای مقایسه پیش/پس از تغییر نمایش داده میشود.
چهار ابزار کاملاً محلی — بدون اینترنت، بدون هزینه
بدون فراخوانی هوش مصنوعی ابری، بدون اینترنت (پس از دانلود یکبارهٔ مدل)، بدون هزینه بهازای هر استفاده؛ تصویر شما هرگز از دستگاهتان خارج نمیشود. این ابزارها در هر گردشکاری قابل استفادهاند، نه فقط داخل Realifik.
آپاسکیل
تصویر را تا ۴ برابر بزرگ کنید یا فقط با Restore و Sharpen تمیزش کنید — بدون تغییر اندازه. خروجی تا ۴K/۲K، با حافظهٔ مصرفی محدود و قابلپیشبینی برای هر اندازه تصویر.
نقشه عمق با دقت ۱۶بیتی و بدون باندینگ گرادیان تولید میشود؛ حذف پسزمینه خروجی PNG شفاف تا ۲K میدهد؛ ماسک آبجکت تشخیص خودکار چندگانه دارد و همین موتور، ماسکگذاری خودکار در فضای اصلی تولید را هم قدرت میدهد. هر ابزار دو سطح Fast و Quality دارد تا سرعت را با دقت بسنجید.
طراحیشده برای محرمانگی و اینترنت ناپایدار
پردازش محلی در اولویت
تصاویر بزرگ پیش از ارسال، در همان دستگاه فشرده میشوند. ساخت ماسک از روی Material ID کاملاً روی دستگاه شما انجام میشود — انتخاب پیکسلی هرگز از اپلیکیشن خارج نمیشود.
بکاند بدون ذخیرهسازی
تصاویر فقط بهصورت موقت در حافظه سرور میمانند، به Google فوروارد و بلافاصله پاک میشوند. نه حساب کاربری، نه تاریخچه، نه ردیابی. تنها استثنا: یک کش ۲۴ساعته از نتیجهٔ همان تولید تکمیلشده، فقط برای جلوگیری از هدررفت یک اتصال قطعشده.
ساختهشده برای اینترنت ناپایدار
ارسال درخواست و دریافت نتیجه از هم جدا هستند؛ اتصال قطع شود هم تولیدی که برایش هزینه کردهاید از دست نمیرود. هر وقت خواستید وصل شوید و ادامه بدهید — بدون شارژ دوباره.
پلنهای دسترسی
اپلیکیشن Realifik و هر چهار ابزار محلی، همیشه رایگان هستند. برای استفاده از فضای اصلی تولید تصویر با هوش مصنوعی، یک کد دسترسی با مدتزمان مشخص و بهصورت خرید یکبار (نه اشتراک تمدیدشونده) تهیه میکنید — یکبار وارد اپلیکیشن میکنید و همانجا فعال میماند؛ بدون حساب کاربری یا رمز عبور جداگانه.
نمونه طراحی · اعداد نهایی نیستنددسترسی کوتاهمدت
برای امتحان کردن و پروژههای کوچک
۳۰ روزه · خرید یکبار
- دسترسی کامل به فضای تولید (هر ۳ سطح مدل)
- تمام ۹ دسته مرجع و پیشتنظیمها
- ماسکگذاری Material ID / Object ID
- هر ۴ ابزار محلی (رایگان، حتی بدون این پلن)
- بدون حساب کاربری — فقط یک کد دسترسی
دسترسی میانمدت
برای کار مستمر روی چند پروژه
۹۰ روزه · خرید یکبار
- دسترسی کامل به فضای تولید (هر ۳ سطح مدل)
- تمام ۹ دسته مرجع و پیشتنظیمها
- ماسکگذاری Material ID / Object ID
- هر ۴ ابزار محلی (رایگان، حتی بدون این پلن)
- بدون حساب کاربری — فقط یک کد دسترسی
دسترسی سالانه
برای استودیو و استفاده مداوم
۳۶۵ روزه · خرید یکبار
- دسترسی کامل به فضای تولید (هر ۳ سطح مدل)
- تمام ۹ دسته مرجع و پیشتنظیمها
- ماسکگذاری Material ID / Object ID
- هر ۴ ابزار محلی (رایگان، حتی بدون این پلن)
- بدون حساب کاربری — فقط یک کد دسترسی
هرچی لازمه بدونید
نه. هرکسی که میخواهد با هوش مصنوعی تصویر بسازد یا ویرایش کند میتواند از Realifik استفاده کند. برای معماران و هنرمندان سهبعدی، امکانات اضافهای مثل خواندن پسزمینههای فنی رندر (Material ID، نقشه عمق) هم وجود دارد که کار با رندرهای تخصصی را دقیقتر میکند.
نه. تصاویر فقط بهصورت موقت در حافظه سرور میمانند، به Google فوروارد و بلافاصله پس از پاسخ پاک میشوند. تنها استثنا یک کش ۲۴ساعته از نتیجهٔ تولید تکمیلشدهٔ خودتان است، فقط برای جلوگیری از هدررفت یک اتصال قطعشده؛ قابل مرور توسط کسی دیگر نیست و بهصورت خودکار پاک میشود.
بله. آپاسکیل، نقشه عمق، حذف پسزمینه و ماسک آبجکت هیچکدام نیازی به هوش مصنوعی ابری ندارند؛ کاملاً روی دستگاه شما اجرا میشوند، بدون هزینه بهازای استفاده و بدون نیاز به کد دسترسی.
در حال حاضر Realifik فقط برای ویندوز عرضه میشود.
نه. ابزارهای محلی روی CPU اجرا میشوند. مدل هر ابزار فقط بار اول دانلود و سپس روی دستگاه شما ذخیره میشود.
نه. ارسال درخواست و دریافت نتیجه از هم جدا طراحی شدهاند. هر وقت دوباره وصل شدید میتوانید نتیجه را دریافت کنید، بدون شارژ یا هزینهٔ دوباره.
نه. با خرید، یک کد دسترسی دریافت میکنید که یکبار داخل اپلیکیشن وارد میکنید. نیازی به ساختن حساب کاربری یا رمز عبور جداگانه نیست.
اپلیکیشن دسکتاپ، فعلاً فقط برای ویندوز
ابزارهای محلی روی CPU اجرا میشوند — نیازی به GPU نیست
فقط تولید اصلی به اینترنت نیاز دارد؛ ابزارهای محلی آفلاین هم کار میکنند