مدل‌سازی سریع در تری‌دی مکس و رندر و انیمیشن با مای‌هوش

آموزش گام‌به‌گام مدل‌سازی در تری‌دی مکس، رندر با حالت سازه و تولید انیمیشن چرخش دوربین در مای‌هوش زیر دو دقیقه.

مدت2:47 کیفیت1080p · 720p · 480p فصل‌ها3
سرور پخش

مدل‌سازی فرم در تری‌دی‌استودیو مکس

برای شروع مدل‌سازی در نرم‌افزار 3ds Max، مراحل زیر انجام می‌شود:

  • فراخوانی ابزارها با زدن کلید X و فعال کردن دستور Line با نگه داشتن کلید Shift برای ترسیم لاین به شکل L.
  • استفاده از دستور Fillet برای گرد کردن گوشه لاین.
  • اجرای دستور Create Line جهت ترسیم خط جدید و متصل (Attach) به موضوع قبلی.
  • انتخاب همه گره‌ها و جوش دادن آن‌ها با دستور Weld برای به دست آوردن یک اسپلاین بسته.
  • اعمال مادیفایر Shell برای تبدیل اسپلاین به حجم.
  • تنظیم و جابه‌جایی Pivot (مرکز ثقل) موضوع به گوشه سمت چپ پایین.
  • رفتن به نمای پرسپکتیو و اعمال مادیفایر Array با تنظیم گرید روی حالت Radial و تعیین تعداد کپی‌ها در ۳۶۰ درجه با گزینه Count.
  • تکمیل مدل نهایی با اضافه کردن دو استوانه چمفر شده (Chamfer).

رندر تصویر با هوش مصنوعی در مای‌هوش

پس از اتمام مدل‌سازی، مراحل تولید رندر به ترتیب زیر انجام می‌گیرد:

  1. استفاده از قابلیت اسکرین‌شات و ضبط ناحیه از ویوپورت تری‌دی مکس در مای‌هوش.
  2. فعال‌سازی حالت سازه در پنل سمت چپ تا تصویر ورودی به عنوان سازه اصلی قرار گیرد.
  3. نوشتن پرامپت دقیق برای حفظ فرم، تناسب، کادربندی و زاویه دوربین و تبدیل آن به یک دکور چوبی در لابی هتل با نشیمن دایره‌ای پارچه سبز و حضور پرسوناژ خانم با کالسکه.
  4. تنظیم مدل تصویرسازی روی GPT Image 2، نسبت تصویر ۹:۱۶ و کیفیت بالا و سپس کلیک روی دکمه تولید.

تولید ویدیو و انیمیشن از تصویر رندر

برای متحرک‌سازی تصویر خروجی:

  • وارد بخش تولید ویدیو شده و فریم اول را تصویر رندر نهایی قرار دهید.
  • از بخش کتابخانه پریست‌ها و تب دوربین و حرکت، گزینه حرکت دوربین را فعال کنید.
  • نوع حرکت را روی چرخش به دور سوژه و سرعت را روی متوسط تنظیم کنید.
  • مدل ویدیویی را روی جمینای امنی (Gemini Omni)، مدت زمان را روی ۵ ثانیه و تناسب را روی ۹:۱۶ قرار داده و بر روی تولید ویدیو کلیک کنید.
متن کامل ویدیوبرای مطالعه یا جستجو باز کنید

مدل سازی رندر و انیمیشن همش زیر دو دقیقه بریم مدل رو توی تری دی استودیو مکس بسازیم و با مای هوش رندر و انیمیشن نهایی رو ازش بگیریم. توی تری دی استودیو مکس من با زدن کلید ایکس تمام ابزارها رو فراخونی می‌کنم. کلید ایکس رو می‌زنم لاین رو فعال می‌کنم با نگه داشتن کلید شیفت یک لاین به شکل ال ترسیم می‌کنم. دوباره کلید ایکس رو می‌زنم فرمان فیلت رو تایپ می‌کنم و گوشه کناری رو با ابزار فیلت کمی گرد می‌کنم. دوباره کلید ایکس رو می‌زنم ابزار کریت لاین رو پیدا می‌کنم تا بتونم یک لاین جدید و اتچ شده به موضوع قبلی به این شکل ترسیم بکنم. لبه سمت چپ رو یک کم به سمت راست هدایت می‌کنم. حالا همه گره ها رو انتخاب می‌کنم و با دستور ولت اون ها رو به هم جوش می‌دم تا یک اسپلاین بسته داشته باشیم. کلید ایکس رو می‌زنم و مادیفایر شل رو به موضوع نسبت می‌دم تا اسپلاینمون به حجم تبدیل بشه. دوباره کلید ایکس رو می‌زنم پیوت رو سرچ می‌کنم و مرکز ثقل موضوع رو به گوشه سمت چپ پایین منتقل می‌کنم. می‌آم تو نمای پرسپکتیو کلید ایکس رو می‌زنم مادیفایر اری رو سرچ می‌کنم پیدا می‌کنم توی پارامترهاش گرید رو می‌ذارم روی رادیال و حالا می‌تونم با کانت تعداد کپی ها توی ۳۶۰ درجه رو تعریف بکنم. می‌تونیم از زوایای مختلف به مدل نگاه بکنیم و در نهایت با اضافه کردن دو تا استوانه چمفر شده مدل رو تکمیل می‌کنیم. می‌آم تو مای هوش اسکرین شات و ضبط ناحیه رو می‌زنم از ویوپورت تری دی استودیو مکس هم یه اسکرین شات می‌گیرم. برمی‌گردم به مای هوش حالت سازه رو فعال می‌کنم سمت چپ اگه حالت سازه رو فعال بکنید می‌بینید که اون تصویر به عنوان سازه استفاده شده. حالا من یه پرامپت هم براش در نظر گرفتم گفتم این تصویر را رفرنس اصلی بگیر و با حفظ کامل فرم تناسب کادربندی و زاویه دوربین به یک دکور چوبی رال در لابی هتل تبدیل کن. سازه به سقف متصل باشه پایینش هم نشیمن دایره‌ای با پارچه سبز داشته باشه و یک خانم با کالسکه کنار آن نشسته. مدل تصویرسازی رو روی جی پی تی ایمیج دو می‌ذارم و تناسب نه به ۱۶ و کیفیت بالا و در نهایتاً روی تولید کلیک می‌کنم. و این هم رندری که از مدل ما طبق اون پرامپت گرفته شد. بریم برای تولید ویدیو. ویدیو بخش تولید فریم اول رو تصویر رندر رو قرار می‌دم سمت راست یه سری پریست ها رو داریم کتابخانه پریست ها رو می‌زنم اینجا توی دوربین و حرکت حرکت دوربین رو فعال می‌کنم حرکت رو می‌ذارم چرخش به دور سوژه و سرعت رو روی متوسط قرار می‌دم دیگه نیازی نیست شما پرامپتی بنویسید. مدل رو می‌ذاریم روی جمینای امنی روی مثلاً پنج ثانیه تناسب نه به ۱۶ و روی تولید ویدیو کلیک می‌کنیم.

راهنمای تکمیلی

پرسش‌های متداول

چگونه مدل ترسیم‌شده در تری‌دی مکس به سازه مای‌هوش تبدیل می‌شود؟

با ابزار اسکرین‌شات و ضبط ناحیه مای‌هوش از ویوپورت تری‌دی مکس عکس گرفته شده و در پنل مای‌هوش حالت سازه فعال می‌شود تا تصویر به عنوان رفرنس سازه استفاده شود.

چه مدلی برای تصویرسازی و تولید ویدیو در این آموزش استفاده شده است؟

برای تولید رندر تصویر از مدل GPT Image 2 و برای ساخت ویدیو از مدل Gemini Omni استفاده شده است.

برای حرکت دوربین در انیمیشن از چه تنظیمی استفاده می‌شود؟

در کتابخانه پریست‌ها و بخش دوربین و حرکت، حرکت دوربین روی چرخش به دور سوژه و سرعت روی متوسط تنظیم می‌شود.