تبدیل عکس مبل به مدل سه‌بعدی، رندر و تیزر ویدیویی

آموزش تبدیل عکس مبل به مدل سه‌بعدی OBJ در مای‌هوش، انتقال به تری‌دی مکس، رندر هوشمند و ساخت تیزر تبلیغاتی.

مدت2:50 کیفیت1080p · 720p · 480p فصل‌ها6
سرور پخش

مراحل تبدیل عکس به مدل سه‌بعدی و رندر تبلیغاتی

در این آموزش کاربردی یاد می‌گیرید که چگونه از عکس واقعی یک مبل، مدل سه‌بعدی تولید کرده و پس از تکمیل صحنه در نرم‌افزار، آن را رندر کرده و به تیزر ویدیویی تبدیل کنید.

۱. حذف پس‌زمینه عکس در مای‌هوش

  1. ورود به بخش تصویر در مای‌هوش و انتخاب گزینه حذف پس‌زمینه.
  2. آپلود عکس مبل و انتخاب مدل ابری در پنل سمت چپ.
  3. کلیک روی دکمه حذف پس‌زمینه و دریافت تصویر بدون بک‌گراند.

۲. تبدیل عکس مبل به مدل سه‌بعدی

  1. ورود به بخش مدل سه‌بعدی در سمت راست و فعال‌سازی حالت تصویر.
  2. آپلود تصویر بدون پس‌زمینه مبل.
  3. تنظیم پارامتر فیس کانت (Face Count) برای کنترل تعداد فیس‌ها و ارتقای کیفیت مدل.
  4. کلیک روی ساخت مدل سه‌بعدی، بررسی چرخش، متریال‌ها و نور صحنه.
  5. کلیک روی گزینه خروجی و ذخیره فایل با فرمت OBJ به همراه متریال و تکسچرها.

۳. وارد کردن مدل به 3ds Max و چیدمان صحنه

  1. باز کردن نرم‌افزار تری‌دی استودیو مکس و رفتن به منوی File > Import برای وارد کردن فایل OBJ.
  2. اضافه کردن چند آبجکت ساده به صحنه جهت تکمیل فضا.
  3. استفاده از قابلیت اسکرین‌شات ضبط ناحیه مای‌هوش از ویوپورت تری‌دی مکس.

۴. رندر صحنه در مای‌هوش با حالت سازه

  1. فعال‌سازی حالت سازه در مای‌هوش برای تطبیق ساختار صحنه.
  2. نوشتن پرامپت متنی دقیق شامل توضیحات متریال‌ها، نور و حس‌وحال فضا.
  3. انتخاب مدل تصویرسازی جی‌پی‌تی دو و نیم سان‌برس (GPT 2.5 Sunburst).
  4. تنظیم تناسب و کیفیت و کلیک روی دکمه تولید برای دریافت رندر نهایی.

۵. ساخت تیزر تبلیغاتی ویدیویی

  1. ورود به تب ویدیو و انتخاب مدل ویدیو ساز جمینای اومنی (Gemini Omni).
  2. افزودن رندر نهایی در بخش رفرنس.
  3. رفتن به کتابخانه پریست‌ها، بخش فرمت و تحویل، و انتخاب حالت برش‌های سریع در بخش برش‌ها.
  4. نوشتن پرامپت تیزر تبلیغاتی مبل و سینک بودن ضرب‌آهنگ با حرکت دوربین.
  5. تنظیم زمان روی ۱۰ ثانیه، نسبت تصویر ۹ به ۱۶ و وضوح 720، سپس کلیک روی تولید ویدیو.
متن کامل ویدیوبرای مطالعه یا جستجو باز کنید

امروز رفتم توی فروشگاهی و از این مبل یه عکس گرفتم. اومدم تو مای‌هوش تو بخش تصویر حذف پس‌زمینه رو زدم و عکسم رو اینجا آپلود کردم. سمت چپ مدل ابری و روی حذف پس‌زمینه کلیک می‌کنم. چند ثانیه صبر می‌کنم و پس‌زمینه از تصویر حذف میشه. میام سمت راست تو بخش مدل سه‌بعدی. سمت چپ میام اینجا حالت تصویر رو فعال می‌کنم و تصویر مبل بدون پس‌زمینه رو آپلود می‌کنم. با پارامتر فیس کانت می‌تونم تعداد فیس‌ها و وجود این مدل رو کنترل بکنم که هرچی بیشتر باشه کیفیت بهتری رو داره. در نهایت روی ساخت مدل سه‌بعدی کلیک می‌کنم و منتظر تولید مدل می‌مونیم. مدل ساخته شد و همینجا می‌تونیم حول مدل بچرخیم و از زوایای مختلف جزئیاتش رو ببینیم. یه مدل کامل با متریال درست. می‌تونم یه خورده نور صحنه رو کمتر کنم یا زاویه تابش نور رو تغییر بدم تا حجم مدل رو بهتر ببینیم. حالا میام سمت چپ روی دکمه خروجی کلیک می‌کنم و فایل رو با فرمت او‌بی‌جی به همراه متریال و تکسچرهاش سیو می‌کنم. میام توی تری‌دی استودیو مکس منوی فایل ایمپورت و فایل سیو شده رو ایمپورت می‌کنیم. توی پنجره باز شده دکمه ایمپورت رو می‌زنم و فایل وارد تری‌دی استودیو مکس میشه. اگه یک کمی دورش بچرخم می‌بینید که فایل به درستی توی مکس وارد شده و در نهایت چند تا آبجکت ساده به صحنه اضافه می‌کنم. توی مای‌هوش اسکرین‌شات ضبط ناحیه رو می‌زنم و از ویوپورت تری‌دی مکس هم یه اسکرین‌شات می‌گیرم. حالت سازه رو فعال می‌کنم سمت چپ می‌بینید توی سازه توی مای‌هوش تعریف شده. میام بالا یک پرامپت هم می‌نویسم که کامل تو این پرامپت متریال‌ها نور و حس و حال فضا رو توضیح دادم. مدل تصویرسازی رو روی جی‌پی‌تی دو و نیم سان‌برس می‌ذارم پایین‌تر حالا تناسب و کیفیت رو هم کنترل می‌کنم و در نهایت روی تولید کلیک می‌کنم. و این هم رندری که از این صحنه سه‌بعدی گرفتیم. تمام جزئیات مدل فضا طراحی حفظ شده و نسبت به پرامپتی که دادیم صحنه‌مان رندر شد. بریم برای ساخت ویدیو. سمت راست میام تو تب ویدیو و توی سمت چپ مدل ویدیو ساز رو روی جمینای اومنی می‌ذاریم و تو بخش رفرنس اون رندرمان رو اد می‌کنیم. میام سمت راست کتابخانه پریست‌ها تو بخش فرمت و تحویل و برش‌ها رو فعال می‌کنم و حالت برش‌های سریع رو انتخاب می‌کنم. بریم برای مرحله آخر و نوشتن یک پرامپت. اینجا می‌نویسم که یه تیزر تبلیغاتی از مبل و ضرب آهنگ موسیقی با حرکت دوربین سینک باشه. میام پایین‌تر زمان رو روی 10 ثانیه تناسب نه به 16 وضوح 720 و در نهایت روی تولید ویدیو کلیک می‌کنم. منتظر می‌شیم تا ویدیوی نهایی ساخته بشه.

راهنمای تکمیلی

پرسش‌های متداول

پارامتر فیس کانت در ساخت مدل سه‌بعدی چه کاربردی دارد؟

پارامتر فیس کانت (Face Count) تعداد فیس‌ها و وجوه مدل را کنترل می‌کند که هرچه مقدار آن بیشتر باشد، کیفیت و جزئیات مدل خروجی بالاتر خواهد بود.

مدل سه‌بعدی با چه فرمتی از مای‌هوش خروجی گرفته می‌شود؟

این مدل با فرمت OBJ به همراه فایل‌های متریال و تکسچرها دانلود و ذخیره می‌شود.

برای رندر اسکرین‌شات ویوپورت 3ds Max از چه مدل و تنظیمی استفاده شد؟

از حالت سازه به همراه مدل تصویرسازی جی‌پی‌تی دو و نیم سان‌برس (GPT 2.5 Sunburst) و پرامپت توصیف‌کننده متریال و نور استفاده شد.

چه تنظیماتی برای تولید تیزر ویدیویی در بخش ویدیو اعمال شد؟

استفاده از مدل ویدیو ساز جمینای اومنی، افزودن رندر به عنوان رفرنس، پریست برش‌های سریع، زمان ۱۰ ثانیه، نسبت ابعاد ۹ به ۱۶ و وضوح 720.