آموزش رندر سریع انیمیشن معماری در یک دقیقه
آموزش رندر سریع انیمیشن معماری در مایهوش با استفاده از ویدیوی خام ویوپورت و تصاویر رفرنس جهت حفظ یکپارچگی نور و متریال.
مقدمه و پیشنیازهای رندر انیمیشن
برای رندر انیمیشن در مایهوش نیازی به سختافزارهای گرانقیمت و صرف زمانهای طولانی ندارید. فرایند کار بسیار ساده است و زیر یک دقیقه انجام میشود.
پیشنیازهای شروع کار عبارتاند از:
- ویدیوی خام از ویوپورت: یک خروجی ساده از ویوپورت نرمافزارهای معماری مانند
3ds Max،RevitیاSketchUp. - دو شات رندر رفرنس: این رندرها میتوانند با موتورهای رندر مثل
V-Ray،Corona،D5 RenderیاVantageتهیه شده باشند یا مستقیماً در خود مایهوش تولید شوند.
ساخت رندر تصویر اول (رفرنس اول)
برای ساخت اولین تصویر رفرنس مراحل زیر را دنبال کنید:
- تصویر ویوپورت فریم اول را در مایهوش آپلود کنید.
- از پنل سمت چپ، مدل را روی
GPT Image 2قرار دهید. - در بخش پرامپت، جزئیات نور، فضا و متریالها را مشخص کنید.
- نسبت تناسب تصویر را روی 9:16 و کیفیت را روی متوسط تنظیم کرده و روی دکمه تولید کلیک کنید.
ساخت رندر تصویر دوم با حفظ یکپارچگی سبک
برای زاویه و فریم دوم جهت حفظ یکپارچگی کامل با تصویر اول:
- تصویر زاویه دوم را آپلود کنید.
- در بخش استایل و سبک (سمت چپ)، رندر قبلی ساختهشده را اضافه کنید تا سیستم از همان نور، سبک و متریال استفاده کند.
- پرامپت قبلی را وارد کرده و ویرایشهای لازم را انجام دهید (برای مثال اگر در این زاویه ماشین وجود ندارد، عبارت مربوط به ماشین را از پرامپت حذف کنید).
- تنظیمات تناسب و کیفیت را بررسی کرده و روی تولید تصویر کلیک کنید.
رندر کامل انیمیشن در بخش ویرایش ویدیو
پس از آمادهسازی ویدیو و دو تصویر رفرنس، مراحل زیر را اجرا کنید:
- به بخش ویدیو و سپس ویرایش ویدیو در مایهوش بروید.
- ویدیوی خام ویوپورت را در سمت چپ آپلود کرده و روی دکمه ادامه بزنید.
- دو تصویر رندر شده را به عنوان رفرنس اضافه کنید.
- در پرامپت توضیح دهید که فرمت ویدیو حفظ شود و کل ویدیو طبق تصاویر رفرنس رندر گردد.
- در نهایت روی دکمه اعمال ویرایش کلیک کنید.
متن کامل ویدیوبرای مطالعه یا جستجو باز کنید
هنوز برای رندر انیمیشن کلی هزینه و ساعتها زمان میگذاری؟ مایهوش بدون نیاز به سختافزار گرون زیر یک دقیقه برات انجامش میده. توی قدم اول به یک ویدیو خام از ویوپورت نرمافزارتون نیاز دارید حالا رویت، اسکچاپ، تریدی استودیو مکسه. من اینجا ویوپورت تریدی استودیو مکس هم رو خروجی گرفتم. به دو تا شات رندر هم نیاز داریم. حالا این رندرها رو میتونید با همون نرمافزار ویری، کرونا، دیفای، ونتج گرفته باشین یا اینکه حتی بیاین اونها رو هم با مایهوش بگیرین. این رندرها رفرنس استفاده میشن و کل ویدیو رو طبق اون رفرنسها رندر میکنیم. میایم تو مایهوش و تصویرمون رو اینجا آپلود میکنیم. سمت چپ مدل رو روی جیپیتی ایمیج دو میذارم و یک پرامپت هم مینویسم. تو پرامپت هم نور و فضا و متریالها رو همه رو تعریف کردم. میام پایینتر تصویر تناسب نه به ۱۶، کیفیت متوسط و روی تولید کلیک میکنم. ببینید چقدر دقیق تصویر جدید رندر شد با همون حجم و فرم معماری و متریالها و نوری که براش تعریف کردم. بریم برای تصویر و زاویه دوم. اینجا یه نکتهای داریم که باید بهش دقت بکنیم. تصویر و زاویه دوم رو آپلود میکنم سمت چپ تو بخش استایل و سبک میام رندر قبلی که ساخته شد رو اضافه میکنم که بدونه از اون سبک و نور و متریال باید برای رندر جدیدم استفاده کنه که یکپارچه بشن. همون پرامپت رو هم براش در نظر میگیرم که همون نور و زاویه باشه ولی توی پرامپت هم شاید یه ادیتهای نیاز باشه. مثلاً تو این زاویه دیگه ما ماشین نداریم. میتونم بخش ماشین رو از این پرامپت حذف بکنم. دیگه نیازی به ادیت فکر نمیکنم داشته باشه. میام پایینتر و تناسب و کیفیت رو کنترل میکنم و روی تولید تصویر کلیک میکنم. اینم رندر جدید که دقیق با همون حس و حال رندر قبلیمون و یکپارچگی حفظ شده و اگه مقایسه بکنیم مثلاً اگه دیوار بتونی اینجا رو مقایسه بکنیم تو تصویر اول دقیقاً ادامهشو تو تصویر دوم داریم میبینیم. متریال جدیدی برای اون بخش در نظر نگرفته یا مثلاً رنگ و حس و حال آب سرد رو نگاه کنید تو هر دو تا تصویر یکیه یا نور آسمون و فضا کاملاً یکپارچهست. پس ما الان یه ویدیو از پروژه داریم به همراه دو تا رندر از فریمهای این ویدیو. میام تو مایهوش ویدیو، ویرایش ویدیو سمت چپ ویدیوی خام رو اینجا آپلود میکنیم و روی دکمه ادامه میزنم تا آپلود شه. اون دو تا رندرمون رو به عنوان رفرنس اینجا اضافه میکنیم. یک پرامپت هم براش مینویسم. تو پرامپت هم گفتم که فرمت ویدیو حفظ بشه فقط طبق اون تصاویرها کل ویدیو رندر بشه. در نهایت روی اعمال ویرایش کلیک میکنیم.
پرسشهای متداول
برای رندر انیمیشن در مایهوش به چه فایلهایی نیاز داریم؟
به یک ویدیوی خام از ویوپورت نرمافزارهای معماری (مانند 3ds Max، Revit یا SketchUp) و دو شات رندر به عنوان رفرنس نیاز دارید.
چگونه یکپارچگی متریال و نور در تصاویر رفرنس حفظ میشود؟
با آپلود رندر اول در بخش استایل و سبک هنگام ساخت تصویر دوم، مایهوش از همان متریال، نور و سبک برای زاویه جدید استفاده میکند.
چگونه ویدیوی خام به انیمیشن رندر شده تبدیل میشود؟
در بخش ویرایش ویدیو، ویدیوی خام و تصاویر رفرنس آپلود میشوند و با نوشتن پرامپت مناسب برای حفظ فرمت و اعمال تغییرات بر اساس رفرنسها، روی اعمال ویرایش کلیک میشود.