آموزش رندر سریع و واقع‌گرایانه صحنه‌های سه بعدی

آموزش تبدیل اسکرین‌شات ویوپورت تری‌دی مکس به رندر واقع‌گرایانه در مای هوش با پرامپت‌نویسی متریال و نورپردازی.

مدت1:34 کیفیت1080p · 720p · 480p فصل‌ها3
سرور پخش

مراحل تبدیل اسکرین‌شات سه بعدی به رندر واقع‌گرایانه

برای رندر سریع صحنه‌های سه بعدی با کیفیت رئال در مای هوش، مراحل زیر انجام می‌شود:

  1. ضبط ناحیه و اسکرین‌شات: ابتدا در مای هوش گزینه عکس از صفحه و ضبط ناحیه را انتخاب کرده، وارد نرم‌افزار تری‌دی مکس شده و با کلیک و درگ از ویوپورت اسکرین‌شات می‌گیریم تا اتوماتیک به مای هوش بازگردیم.
  2. تعریف تصویر در بخش سازه: تصویر اسکرین‌شات ثبت‌شده در سمت چپ در بخش سازه تعریف می‌شود.
  3. پرامپت‌نویسی دقیق: پرامپت مربوط به متریال‌ها، نورپردازی و عدم تغییر فرم معماری را وارد می‌کنیم.
  4. تولید رندر: با کلیک روی دکمه تولید، تصویر نهایی زیر چند ثانیه ساخته می‌شود.

جزئیات پرامپت‌نویسی متریال و نورپردازی

در این روش، پرامپت شامل دستورات زیر است:

  • حفظ ساختار: تبدیل تصویر سه بعدی بدون تغییر در معماری، هندسه، کادر، دوربین و اجزای موجود به رندر واقع‌گرایانه و سینمایی.
  • متریال‌ها: استفاده از میکرو سیمان گرم، فلز زغالی، شیشه سرتاسری، چوب طبیعی و سنگ طوسی روشن.
  • جزئیات استخر: آب شفاف فیروزه‌ای همراه با عمق، شکست نور و انعکاس طبیعی، و شناور قرمز براق.
  • نور و محیط: نور روز مستقیم و پر کنتراست، سایه‌های دقیق، آسمان آبی و پوشش گیاهی طبیعی.
  • محدودیت‌ها: عدم افزودن عناصر جدید مانند گیاه، مبلمان، انسان، خودرو یا اکسسوری و صرفاً متریال‌دهی و نورپردازی اجزای موجود.
متن کامل ویدیوبرای مطالعه یا جستجو باز کنید

اگه میخوای صحنه‌های سه بعدیت رو با یک کلیک تو چند ثانیه رندر کنی، اونم یه رندر فوق‌العاده رئال، این آموزش برای شماست. وارد مای هوش میشیم. سمت اول عکس از صفحه و ضبط ناحیه رو میزنیم. حالا وارد نرم‌افزارمون میشیم. من توی تری‌دی مکس با کلیک و درگ از ویوپورت هم یه اسکرین‌شات میگیرم. اتومات برمیگردیم به مای هوش. این عکس رو روی سازه تعریف میکنیم. سمت چپ رو اگه دقت بکنید بخش سازه این عکس و اسکرین‌شات تعریف شده. حالا یک پرامپت هم براش مینویسم. اجازه بدید پرامپت رو سریع بخونم. تصویر سه بعدی رو بدون تغییر در معماری، هندسه، کادر، دوربین و اجزای موجود به رندری کاملاً واقع‌گرایانه و سینمایی تبدیل کن. راجع به متریال‌ها میگم از میکرو سیمان گرم، فلز زغالی، شیشه سرتاسری، چوب طبیعی و سنگ طوسی روشن استفاده کن. پایین‌تر استخر دارای آب شفاف فیروزه‌ای با عمق، شکست نور و انعکاس طبیعی باشه و شناور موجود به رنگ قرمز براق تبدیل بشه. نور روز مستقیم و پر کنتراست، سایه‌های دقیق، آسمان آبی و پوشش گیاهی طبیعی ایجاد کن. هیچ عنصر جدیدی مثل گیاه، مبلمان، انسان، خودرو یا اکسسوری اضافه نکن. فقط اجزای موجود رو متریال‌دهی کن، نورپردازی و رندر واقع‌گرایانه. در نهایت روی تولید کلیک میکنیم و زیر چند ثانیه تصویر ما ساخته میشه. بله اگه مقایسه بکنم متوجه میشید که صحنه سه بعدیمون دقیقا طبق همون پرامپتی که براش تعریف کردیم تصویرسازی شد، رندر شد بدون اینکه حجم معماری و مدل و فرم معماریمون ذره‌ای تحت تغییر قرار بگیره.

راهنمای تکمیلی

پرسش‌های متداول

چگونه اسکرین‌شات ویوپورت تری‌دی مکس را به مای هوش منتقل کنیم؟

با زدن گزینه «عکس از صفحه و ضبط ناحیه» در مای هوش، وارد نرم‌افزار تری‌دی مکس شده و با کلیک و درگ از ویوپورت اسکرین‌شات می‌گیرید؛ سیستم اتوماتیک شما را به مای هوش بازمی‌گرداند تا تصویر روی بخش سازه تعریف شود.

آیا مای هوش فرم و حجم مدل سه بعدی را تغییر می‌دهد؟

خیر، اگر در پرامپت تاکید شود که تغییر در معماری، هندسه، کادر، دوربین و اجزای موجود ایجاد نشود، مدل و فرم معماری ذره‌ای تغییر نخواهد کرد.